Blender, мощный инструмент для 3D-моделирования, популярный на Mac с чипами Apple Silicon благодаря их высокой производительности в рендере, приостановил разработку нативной версии для iPad Pro. Изначально в июле 2025 года команда объявила о приоритете iPad с Apple Pencil: планировался интерфейс с тач-жестами, упрощенными панелями инструментов в едином окне и поддержкой sculpting, Grease Pencil, без урезания функционала по сравнению с десктопом. Прототипы показывали плавающие панели для стилуса, минимизированные меню и интеграцию с AirDrop/iCloud, с демо на SIGGRAPH 2025.
Однако к февралю 2026 года проект для iPad поставлен на паузу “до дальнейшего уведомления”, а ресурсы перенаправлены на Android-планшеты вроде Samsung Galaxy Tab или Huawei MatePad, где уже есть бета-сборки и неофициальные порты. Разработчик Dalai Felinto подтвердил это в комментарии на GitHub, отметив прогресс на Android как причину смены фокуса; аппаратные ограничения iPad исключены, поскольку M-серия сопоставима с Mac по мощности. Это решение усиливает доступность Blender на open-source платформах, но откладывает полноценный тач-интерфейс для iPadOS, где Metal API мог бы раскрыть Vulkan-подобную оптимизацию рендера.
