Apple готовит собственные игровые контроллеры для iPhone. Это не слух из разряда «когда-нибудь», а подтверждённая утечка: в коде macOS 26.7 обнаружены профили двух устройств с идентификаторами T6502 и T1057. Bloomberg со ссылкой на Марка Гурмана добавил важную деталь — контроллеры, скорее всего, выйдут под брендом Beats, а не Apple .
Что нашли в коде
Пользователь MacRumors под ником Pdfu раскопал в релиз-кандидате macOS 26.7 два профиля GameController. Оба устройства классифицированы как «Made For iPhone» расширенные геймпады, что означает официальную поддержку на уровне системы .
Стандартный набор кнопок у обоих моделей одинаковый:
-
D-Pad
-
Четыре лицевые кнопки (ABXY)
-
Два кликабельных аналоговых стика
-
Два курка (shoulder buttons)
-
Два аналоговых триггера
-
Кнопки Home и Menu
Различия начинаются в деталях, и они существенные.
T6502: простая и проводная
Это базовая модель. Подключение только через USB — Bluetooth в профиле отсутствует. Акселерометра и гироскопа нет. Капы: лишена Options-кнопки, зато получила четыре канала виброотдачи, распределённых по двум физическим зонам (левый и правый хват) .
Проще говоря, это «рабочая лошадка» для тех, кому нужен просто геймпад для iPhone или Apple TV без наворотов.
T1057: беспроводная и с сенсорами
Флагманская (в рамках проекта) версия. Поддерживает USB и Bluetooth. Встроены акселерометр и гироскоп — можно будет играть с наклоном, как на Switch. Виброотдача реализована иначе: один программируемый актуатор на весь корпус, с поддержкой динамических эффектов через USB HID Simple Haptic Controller .
Любопытная деталь: в профиле T1057 фигурирует идентификатор Beats USB (0x290b:0x5000). Это прямое указание на бренд .
Почему Beats, а не Apple
Логика простая. Apple не хочет размывать премиальный образ контроллером из дешёвого пластика, который будут ронять, бросать в рюкзак и заливать колой. Beats — идеальный полигон: бренд уже используется для аксессуаров вроде чехлов и кабелей, которые не вписываются в каноны Apple .
Гурман также отмечает, что проект курируют руководители Beats, а не команда Apple Industrial Design. Это не «наклейка на готовое изделие», а полноценная разработка под суббрендом .
Apple уже продаёт сторонние геймпады в своём магазине — Backbone One, SteelSeries Nimbus+. Система поддерживает DualSense и Xbox-контроллеры. Но собственный продукт даёт то, чего не может дать сторонний: глубокую интеграцию с GameController framework, предсказуемую виброотдачу и, вероятно, цену ниже, чем у конкурентов с сопоставимыми характеристиками .
С учётом развития Apple Arcade и появления всё более серьёзных игр на iOS и macOS, физический контроллер перестаёт быть аксессуаром для энтузиастов. Он становится необходимостью .
Осторожный оптимизм
Apple годами «изучала» рынок геймпадов, не выпуская ничего. Утечки в бета-коде — не анонс. Сроки не называются. Цены неизвестны. Но в этот раз код слишком конкретный: два профиля, разные архитектуры, идентификатор Beats. Это не черновик — это прототипы, которые уже тестируются в системе.
